Bilgi Yarışması Oyunu 250 Soru - 2500 Doğru Cevap Quido Lisanslı

Marka : Markasız
İndirim Oranı : %20 İndirim
Fiyat : ₺99,50(KDV Dahil)
İndirimli : ₺79,50(KDV Dahil)
* ₺9,63 'den başlayan taksitlerle

QUIDO Eğitici Oyunu

:

Ca Games Eğitici-Quıdo Board Game

Bilgi Oyunu
Oyun Zemini
4 Oyuncu Kukası
Soru Kartları 
(50’Serlik 4 Deste Ve Joker Destesi)
Skor Tabloları
Kum Saati
Keçeli Kalem
Kurallar
Baslama Sırası
Kartonları
+7 Yaş Üstü 
2 - 4 Kişilik Oyun 
Kutu Ölçüsü  27Cm x 27Cm x 5Cm

·         Quido Kutu Oyunu 7 Yaş Ve Üzeri İçindir.

 

 

·         2-3-4 Kişi Ya Da 2-4 Takım Olarak Oynanabilir.

 

 

·         Quido, Genel Kültür Sorularından Oluşur. Amaç Bilgiyi Ölçmek Değil, Bildiklerimizin Farkına Varmak, Bilmediklerimizi Dağarcığımıza Katarken Eğlenmektir. 

 

 

·         Kutu İçeriği: Oyun Zemini, 4 Oyuncu Kukası, Soru Kartları (50’Şerlik 4 Deste Ve Joker Destesi), Skor Tabloları, Kum Saati, Keçeli Kalem, Kurallar, Zar

 

 

·         Quido Nasıl Oynanır?

 

 

·         (1-2-3-4) Numaralı Küçük Kartlar Çekilerek Oyuncu Sırası Belirlenir.

 

 

·         Oyuncu Kukaları, Oyun Tahtasının Başlangıç Noktasına Konulur. 

 

 

·         Yarışmacı Sırasına Göre Kart Ve Kuka Rengi Seçimi Yapılır. (Seçilen Kart Ve Kukalar Aynı Renkte Olmalıdır) 

 

 

·         Her Oyuncu Bir Skor Tablosu Alır. 

 

 

·         Son Oyuncu Kukasının Rengindeki Desteden Bir Kart Çeker Ve Oyuna 1. Olarak Başlayacak Oyuncuya Sorusunu Sorar.

 

 

·         Çoklu Oyuncularda Sorma Sırası Saat Yönünde Devam Eder. 

 

 

·         Başlayan Oyuncunun Bir Kere Pas Deme Hakkı Vardır. Bu Durumda Yeni Bir Kart Çekilir. 

 

 

·         Pas Denilen Kart Destenin İçine Konulur Ve Yeni Kart Çekilir.

 

 

·         Kum Saati Ters Çevrilerek Süre Başlatılır. 

 

 

·         Oynayan Oyuncu Konu Başlığıyla İlgili Aklına Gelen Cevapları Söyler. 

 

 

·         Doğru Cevaplar Rakip Oyuncu Tarafından Skor Tablosuna İşlenir. 

 

 

·         Oyuncu Bildiği Cevap Kadar Kareyi Oyun Tablosunda İlerler.

 

 

·         Sonra Sıra Diğer Oyuncuya Geçer.

 

 

·         Kuka Soru İşareti (?) Çıkan Kareye Denk Gelirse, Oynayan Oyuncu Kaç Doğru Cevap Bulacağını Tahmin Eder. Eğer Tahmininden Az Ya Da Fazla Cevap Bilirse Kuka İlerlemez Olduğu Yerde Durur. Tahmini Kadar Doğru Cevap Bilirse İki Katı İlerler.

 

 

·         Kuka Çarpı İşareti (X) Olan Kareye Gelirse, Oyuncu Ceza Alır Ve 1 Kare Geri Gelir. 

 

 

·         Kuka Yıldız İşareti (*) Olan Kareye Gelirse, Oyuncu Ödül Alır Ve 2 Kare Daha Fazla İlerler. 

 

 

·         Yarışmada Çok Gerilerde Kalan Ya Da Rakibiyle İyice Arayı Açmaya Çalışan Oyuncunun Joker Kartlarından 3 Kere Tercih Etme Hakkı Vardır.

 

 

·         Joker Destesi Masanın Ortasında Durur. Rakip Bu Desteden Çeker Ve Oyuncuya Başlığı Söyler. Karttaki Yıldızlı Cevaplardan Birini Bilen Oyuncu Bildiği Cevabın İki Katı Kadar Gider. Eğer Yıldızlı Cevaplardan Hiçbirini Bilemezse –Bildiği Soru Sayısı Fark Etmeksizin–2 Kare Geri Gelir. 

 

 

·         Skor Tahtasının Sonuna İlk Gelen Oyunu Kazanır. 

 

 

·         Quido Oyununda Başarı İçin İpuçları

 

 

·         Kum Saati Döner Dönmez Aklınıza Gelenleri Saymaya Başlayın.

 

 

·         Kartlardaki Başlıkların Doğru Yüzlerce Cevabı Olabilir. Önemli Olan Kartta Yazan Cevapları Bulabilmektir. O Yüzden En Saçma Gelen Cevabı Bile Söyleyin. 

 

 

·         Yanlış Bir Şey Söylemekten Korkmayın. Doğruyu Bulmanız Önemli, Yanlış Söyledikleriniz Sizden Puan Götürmez Sadece Zamanınız Gider.

 

 

·         İki Kelimelik Bir Cevabın Bir Kısmını Bilmeniz Geçerli Sayılacaktır, Mükemmeliyetçi Olmayın.

 

 

·         Örnek:Başlık: Ünlü Seyyah Ve Kâşifler

 

 

·         Doğru Cevap: Kristof Kolomb (Geçerli)

 

 

·         Sizin Cevabınız: Kolomb (Geçerli)

 

 

·         Kukanızın Soru İşareti (?) Kutusuna Yaklaştığını Fark Ederseniz, Bir Sonraki Cevaplarınızı Buna Göre Ayarlamaya Ve İyi Değerlendirmeye Çalışın, Unutmayın Tahmin Ettiğiniz Kadar Doğru Cevap Bilirseniz İki Katı İlerlersiniz. Cevapları Kolay Bilemeyeceğiniz Bir Kart Gelirse Pas Hakkınızı Kullanın

 

 

·         Kukanızın Çarpı Kutusuna (X) Yaklaştığını Fark Ederseniz, Bir Sonraki Cevaplarınızı Buna Göre Ayarlamaya Ve Çarpı Kutusundan (X) Geçmeye Çalışın. Unutmayın Çarpı Kutusu (X) Risk İçerir, Sizi 1 Kare Geri Gönderir. 

 

 

·         Kukanızın Yıldız Kutusuna (*) Yaklaştığını Fark Ederseniz, Bir Sonraki Cevaplarınızı Buna Göre Ayarlamaya Ve Yıldız Kutusuna (*) Gelmeye Çalışın. Unutmayın İki Kare Fazladan İlerleme Hakkı Alacaksınız. 

 

 

·         Çok Geride Kaldığınızı Düşünüyorsanız Ya Da Rakibinizle Arayı Açmak İstiyorsanız Joker Kartlarından Çekmenizi Tavsiye Ederiz. Bu Bir Anda Sizi Rakibinize Yaklaştırabilir Ya Da İyice Arayı Açmanızı Sağlayabilir.

Benzer Ürünler